﻿#ifndef ME
#define ME

//メニューの初期化
extern void Menu_Init();

//スタートメニューの表示
extern int DrawStart(int *DS);

//最初のメニューを表示
extern int DrawMain(int *DS);

//操作説明を表示
extern int DrawReadMe(int *DS);

//ゲームモードの選択を表示
extern int DrawGameMode(int *DS);

//記録の表示
extern int DrawKiroku(int *DS);


#endif